const { ccclass, property } = cc._decorator;

//自动绑定同名节点，组件和预制，重置也只改变 节点，组件和预制，数组以及其他资源(sf)不改变
@ccclass
export default class NewClass extends Dialog<any> {

    @property(cc.Node)
    testNode: cc.Node = null;//自动绑定同名节点
    @property(cc.Label)
    label: cc.Label = null; //自动绑定同名组件
    @property(cc.Prefab)
    testPrefab: cc.Prefab = null;//自动绑定同名预制

    //节点数组
    @property([cc.Node])
    nodeArr: cc.Node[] = [];//重置，节点数组不变
    //精灵图片数组
    @property([cc.SpriteFrame])
    sfArr: cc.SpriteFrame[] = [];//重置，精灵图片数组不变

    @property(cc.Node)
    NewNode2: cc.Node = null;//自动绑定同名节点
    @property(cc.Node)
    NewNode1: cc.Node = null;//自动绑定同名节点


    onLoad() {

    }

}